年营收创新高,动视暴雪却大砍800员工

年营收创新高,动视暴雪却大砍800员工

儘管刚缴出破纪录营收的 2018 财报年,但动视暴雪今日在第四季投资人视讯会议中宣布将裁撤 8% ,将近 800 个岗位。

根据动视暴雪执行长 Bobby Kotick 在会议中提到,裁撤的职位主要为非研发员工,并强调专注在开发的决心。公司营运长 Collister Johnson 也在会议中提及零售需求低于预期,而且也不会提升既有的零售收费。这代表像斗阵特攻、炉石战记等游戏内购成长预期将趋缓。

儘管在第四季财报会议中,动视暴雪每股盈余成长 9% 来到 37 美分,迎来破纪录营收的一年,但执行长 Kotick 表示这样的成绩未达预期,且没有妥善发挥实力。接下来计画加强开发自有的主力游戏如决胜时刻、Candy Crush、斗阵特攻,将团队扩张 20%。相对地会裁撤一些成绩不理想的项目以及非研发、非核心成员,并降低营运管理相关支出。

针对 2019 年营收,动视暴雪财务长 Dennis Durkin 提到暴雪在 2019 年不会发表任何招牌大作,可以不用期待暗黑破坏神有什幺好消息。另一方面,开发出天命、最后一战的 Bungie 团队也刚刚与动视拆伙,并掌握这些知名系列游戏的所有权,因此接下来一年动视的预期收益平平,也必然得调整产品策略,可以确定指望的就是 2019 年第四季要推出新作的决胜时刻了,同时腾讯的决胜时刻手机版也在开发中。

另外像暴雪英霸的粉丝基础逐渐萎缩,在 2018 年底暴雪甚至取消了其年度的电竞活动,再再显示自家游戏的前途茫茫。

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